エンドフェイズ 節を編集

 ターンを終了するフェイズ

 以下の順番で行われる。

  1. エンドフェイズ開始時にプレイできる能力誘発。(この後チェックタイミング発生)
  2. 逆理領域逆理ドロップ領域に置く。
  3. ターンプレイヤー手札上限を超えている場合、手札を8枚選び、残りを捨てる
  4. ターン終了時まで持続する効果ターン中有効な効果が消滅する。
  5. 誘発している能力ルール処理が存在する場合、1へ。
    存在しない場合、6へ。
  6. ターンを終了し、次のターンプレイヤースタンドフェイズへ。

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