チェックタイミング 
未解決のルール処理や、誘発している能力をプレイする時点。
以下の順番で行う。
- 未解決のルール処理を全て同時の扱いで解決?する。
その結果発生したルール処理も全て処理する。
- ターンプレイヤーの誘発している能力があれば、その中の1つをターンプレイヤーが選んでプレイし、その後、1に戻る。
何もなければ、3へ。
- 非ターンプレイヤーの誘発している能力があれば、その中の1つをターンプレイヤーが選んでプレイし、1に戻る。
何もなければ、チェックタイミングを終了する。
簡単に表すなら、
1.ルール処理を全て解決?。
2.ターンプレイヤーの能力を、1を挟みながら全て解決?。
3.非ターンプレイヤーの能力を、1と2を挟みながら全て解決?。
と表現できる。
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